День добрый всем. Хочу поставить на BGT мод
BG1 NPC Project (v20). Пыталась ставить на две версии, на вторую вышло
(подробнее), но...
Сначала ставила на сборку с рутрекера, мод пишет:
WARNING: internal label [183] not found in processed DLG [VICONIJ]
ERROR: processing .D actions [tb#_compile_eval_buffer/BG1NPC/Core/dlg/X#JFIX_BGT .D]: Invalid_argument("index out of bounds")
Тогда попробовала поставить на него BiG World. Написал, что старая версия, ставиться отказался. Патчи на неё тоже не идут (хотя там, вроде бы, и так всё установлено). Если я правильно понимаю, дело не в том, что версия устарела, а в том, что она не совпадает с нужной ему, поскольку уже изменена BGT. И надо ставить в другом порядке. Но сборка на то и сборка, чтобы ставить всё сразу, и вклиниться в процесс установки не выходит.
ОК. Тогда скачала собрание дисков, установила всё отдельно. А потом с помощью BiG World Setup поставила BGT и NPC Project. Работают, отлично. Но почему теперь моделька персонажа выглядит иначе? Для сравнения:
Готовая сборка | С BiG World |
| |
+2 примера.Можете подсказать, что такое стоит у них, чего не стоит у меня? (Или наоборот.) Ну, или объяснить, как поставить мод на готовую сборку, это было бы ещё лучше. Вы уж простите, что беспокою. Надеюсь, кто-нибудь сможет помочь. =)
+Вопрос про чёрные края и капля пояснений.И ещё вопрос, но уже не столь важный — про чёрные края. Вот как выглядит инвентарь у меня и в сборке.
На странице Widescreen написано, что он не правит меню, для этого надо качать GUI, но оный для других разрешений, поэтому края всё же есть. Небольшие, но... в сборке же этого как-то избежали. Вот я и думаю, вдруг есть способ, просто я не знаю. Понимаю, что лучше бы спросить на сайте сборки и т.д., но там регистрироваться надо, и я решила начать отсюда.
По сайтам модов лазила, ответа не нашла. Когда на форуме NPC Project задавали вопрос про "index out of bounds", автор мода посоветовал ставить игру не в "Program Files" из-за контроля учётных записей. Но у меня и контроль отключен, и игру пробовала ставить в Games — результат не изменился.
Просто заменить файл диалогов тоже не получится, почему в версии сборки он раза в два больше весит, чем у меня с модами.