Magic is impressive, but now Minsc leads! Swords for everyone!
Иллитиды, кооператив и настольный приквел: первые детали Baldur's Gate III
Сюжет развернётся спустя 100 лет после дилогии BioWare, а в основу игры легла пятая редакция Dungeons & Dragons.

Американское издание USGamer поговорило со Свеном Винке — главой студии Larian, которая разрабатывает Baldur's Gate III. Выбрали из текста главное.
Разработка игры началась в 2017 году, когда команда ещё завершала Divinity: Original Sin II. Сейчас Baldur's Gate III занимается около 200 собственных сотрудников Larian и ещё 100 разработчиков из внешних студий.
Baldur's Gate III не имеет прямой связи с оригинальной дилогией, а также с Black Hound — отменённой версией BG III, которую создавала студия Black Isle. Авторы первых частей не принимали участия в разработке триквела, однако Свен Винке встречался с людьми из BioWare — с кем именно, неизвестно. В Baldur's Gate III также появятся отдельные локации из BG и BG II.
Игра основана на пятой редакции Dungeons & Dragons, так как эта версия гораздо доступнее для новичков, чем остальные. Свен Винке также отметил, что разработчики взяли центральную идею Baldur's Gate III из некой книги по D&D, а настольная игра Baldur's Gate: Descent Into Avernus может считаться приквелом BG III.
Сюжет Baldur's Gate III происходит спустя 100 лет после событий оригинальной дилогии. Игра расскажет об иллитидах, также известных как ловцы разума, которые попытаются восстановить свою империю.
Первый трейлер Baldur's Gate III — не начало игры. Свен Винке отказался говорить, где и когда разворачивается сражение, показанное в ролике.
Кооператив в Baldur's Gate III работает так же, как и в дилогии Divinity: Original Sin.
Larian расширила возможности по взаимодействию с окружением во время боя.
Выбор, по мнению Свена Винке, — ключевой элемент Baldur's Gate III.
Глава Larian при этом не сказал, к какому жанру принадлежит игра — Baldur's Gate III нельзя назвать ни экшен-RPG, ни изометрической ролевой игрой.
Baldur's Gate III не получит открытого мира как в The Witcher 3: Wild Hunt.
Свен Винке назвал Baldur's Gate III самой амбициозной игрой Larian, однако студия стремится ещё дальше — к созданию совершенной RPG.
Взято отсюда.
Сюжет развернётся спустя 100 лет после дилогии BioWare, а в основу игры легла пятая редакция Dungeons & Dragons.

Американское издание USGamer поговорило со Свеном Винке — главой студии Larian, которая разрабатывает Baldur's Gate III. Выбрали из текста главное.
Разработка игры началась в 2017 году, когда команда ещё завершала Divinity: Original Sin II. Сейчас Baldur's Gate III занимается около 200 собственных сотрудников Larian и ещё 100 разработчиков из внешних студий.
Baldur's Gate III не имеет прямой связи с оригинальной дилогией, а также с Black Hound — отменённой версией BG III, которую создавала студия Black Isle. Авторы первых частей не принимали участия в разработке триквела, однако Свен Винке встречался с людьми из BioWare — с кем именно, неизвестно. В Baldur's Gate III также появятся отдельные локации из BG и BG II.
Игра основана на пятой редакции Dungeons & Dragons, так как эта версия гораздо доступнее для новичков, чем остальные. Свен Винке также отметил, что разработчики взяли центральную идею Baldur's Gate III из некой книги по D&D, а настольная игра Baldur's Gate: Descent Into Avernus может считаться приквелом BG III.
Сюжет Baldur's Gate III происходит спустя 100 лет после событий оригинальной дилогии. Игра расскажет об иллитидах, также известных как ловцы разума, которые попытаются восстановить свою империю.
Первый трейлер Baldur's Gate III — не начало игры. Свен Винке отказался говорить, где и когда разворачивается сражение, показанное в ролике.
Кооператив в Baldur's Gate III работает так же, как и в дилогии Divinity: Original Sin.
Larian расширила возможности по взаимодействию с окружением во время боя.
Выбор, по мнению Свена Винке, — ключевой элемент Baldur's Gate III.
Глава Larian при этом не сказал, к какому жанру принадлежит игра — Baldur's Gate III нельзя назвать ни экшен-RPG, ни изометрической ролевой игрой.
Baldur's Gate III не получит открытого мира как в The Witcher 3: Wild Hunt.
Свен Винке назвал Baldur's Gate III самой амбициозной игрой Larian, однако студия стремится ещё дальше — к созданию совершенной RPG.
Взято отсюда.
Так ведь Тормент и БГ много лет назад уже создали, разбудите человека.