18:32

Ксан

К чему слова, когда на небе звёзды?
Ксан (Xan)

Класс: Чародей
Раса: Эльф
Пол: Мужской
Мировоззрение: Законопослушный нейтральный

Характеристики
Сила: 13
Ловкость: 16
Телосложение: 7
Интеллект: 17
Мудрость: 14
Харизма: 16

Ксан с тоской вспоминает о своем доме в эльфийской крепости Эвереска и своем положении в клане Серых плащей. Совершенно очевидно, что его направили для прояснения ситуации с нехваткой железа, расследования ее причин и выяснения, не грозит ли еще какая-нибудь более серьезная опасность всему региону в целом. Определенно, задание не из легких, и он взял на себя такую ответственность с изрядной долей опасений. С другой стороны, у вас возникает чувство, что он ко всему относится с изрядной долей опасений. Он посвятил свою жизнь постижению магии, и добился того, что стал искусным волшебником, хотя его преданность своему делу почти не оставила ему возможности заводить друзей или проводить время в развлечениях. Он производит на вас впечатление очень способного, хотя его присутствие плохо сказывается на моральном духе окружающих.
Ксан – чародей из клана Серых плащей эльфов Эверески – был направлен для выяснения причин политических беспорядков на Побережье Мечей, но попал в плен к Железному Трону. Его держат в шахтах Нашкеля (это одна из ключевых локаций на ранних стадиях игры). Когда игрок впервые сталкивается с ним, он безоружен и жестоко изранен. Если игрок возьмет его с собой, Ксан покажет себя законченным пессимистом, вечно ожидающим провала, даже безоговорочный успех способен вызвать у него только слабое удивление. Ксан владеет *Лунным клинком (Moonblade) – мечом огромной силы. Это семейная реликвия, которая подчиняется только ему. Для того чтобы воспользоваться своим оружием, Ксан должен подойти к противнику достаточно близко, но поскольку он отличается крайне хрупким телосложением, ему приходится использовать весь свой магический дар то, чтобы наложить как можно больше защитных заклинаний перед боем. Неподражаемому пессимизму Ксана игра Baldur's Gate I обязана несколькими из самых запоминающихся фраз, например: «Жизнь так пуста», «Наш поход обречен на неудачу», «Мы обречены» и «Давайте не будем тратить силы понапрасну, просто ляжем – и умрем!».

Из игры Icewind Dale можно узнать, что у Ксана был брат по имени Эревайн (Erevain), который погиб, отправившись на поиски приключений.

*Немного про Лунный клинок
Лунный клинок

Плюсы: неплохой маг с довольно приличными для мага статами. Владеет мощным "личным" оружием.

Минусы: чтобы использовать Лунный клинок, требуется вступать в ближний бой. А Ксан все еще остается магом, которому противопоказано соваться в гущу боя. Его извечные пессимистичные фразы не самым лучшим образом влияют на моральный дух окружающих.

В Baldur's Gate I его можно найти в шахтах Нашкеля (четвертый уровень). Если вы будете чрезмерно грубы с ним, он уйдет и больше никогда не вернется.
Ксан также появляется в игре Baldur's Gate II: Shadows of Amn, но только на этапе обучения.

В новеллизации Baldur's Gate
Осторожно, спойлер!

Моды
Роман с Ксаном (так же добавляет его во вторую часть игры)
Автор мода: Domi and Andyr
Сайт мода

@темы: Игра "Baldur's Gate", Персонажи

Комментарии
17.06.2008 в 23:32

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Здравствуй, дорогой депрессивный маг ))
Играла в первую часть только один раз, поэтому у меня не было особой возможности "перепробовать" всех персонажей, но вот на Ксана я запала сразу. Мне понравились его рассуждения о том, что "Мы все обречены" и "Жизнь пуста и бессмысленна". И у него характер такой... Яркий. Хорошо узнаваемый, я бы сказала.
Ксан последовал за Кораком в паучье логово, где был обезглавлен огромным пауком.
Если я в своем произведении доживу до паучьего логова - не удержусь и обстебу этот момент.
А автора новеллизации Филиппа Этанса я бы приговорила к смертной казни. За то, что он не выдержал характеры героев и вообще не умеет писать! :maniac::maniac::maniac:
18.06.2008 в 02:11

К чему слова, когда на небе звёзды?
Да уж, Ксан просто потрясающий тип, который меня всегда развлекал :-D
Он кстати до ужаса напоминает мне одного занудного типуса, которого я не смотря на это люблю :angel2:
Если я в своем произведении доживу до паучьего логова - не удержусь и обстебу этот момент.
Буду ждать с нетерпением!))))
18.06.2008 в 21:46

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Кое-кто, кстати, говорит, что Ксан - первый эмо. Правда, должна признаться, что до сих пор не особенно понимаю, кто такие эмо, поэтому не понимаю, кем обзывают Ксана )
18.06.2008 в 22:43

К чему слова, когда на небе звёзды?
За такое убивать надо >_<
В принципе, что-то общее есть, но неееее... Нафиг-нафиг!))))
18.06.2008 в 22:59

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Мне очень понравился роман с ним в первой части )) Но, надо сказать, под конец меня уже начало доставать то, что в разговорах с ним нужно всегда выбирать одну и ту же линию поведения. Наверное, поэтому он и разорвал наши отношения: я девушка, которая считает, что своего молодого человека надо ободрять и поддерживать, но все-таки я пару раз не сдержалась и уколола его... Я думала, что легонько и нестрашно, а он обиделся и все ><
Самое интересное, стала пересматривать диалоги с романом, например, Аномена во второй части. Тоже удивилась тому, что в разговорах с ним всегда надо было выбирать одну линию поведения, и это было весьма предсказуемо - как мне тогда не надоело? Наверное, потому, что это был мой первый роман, и я была все-таки влюблена по уши. А сейчас романом с персонажем уже никого не удивишь...
18.06.2008 в 23:02

К чему слова, когда на небе звёзды?
Да уж))) Ну вообще-то в романах всегда нужна одна линия поведения ЕМНИП.
18.06.2008 в 23:39

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Ну вообще-то в романах всегда нужна одна линия поведения ЕМНИП.
Ну да, и даже понятно почему - в конце концов, это игра, которая не стремится к большому правдоподобию в том, чтобы показывать развитие отношений, к тому же, игра, в которой отношения с персонажами самым главным не являются! )) И головоломки с романом - "Аааа, что выбрать в этом диалоге, чтобы оно не ушло от меня" - мало кому нужны, и неохота, к примеру, по десять раз перезагружаться и возвращаться назад, если вдруг выяснится, что два диалога назад ты сказал какую-то глупость и не придал значения, а оно запомнило и вот теперь поэтому уходит. Так что я, конечно, понимаю )))
Но не цепляет ((

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии