We Shepard or we Wrex, that's the plan.
...можно скачать скачать тут.

Что такое message #9

Я очень хочу улучшить качество текста и с радостью выслушаю конструктивные замечания, указания где что и как можно поправить и вообще любые комментарии. Если вы будете обосновывать свое мнение, приводить примеры из текста - хорошо, я так лучше пойму, что вы имеете в виду и на что указываете. Если считаете, что нужно похвалить - хвалите, конечно, я буду рада ))

Переживаю из-за того, «вхарактерными» ли получаются герои.

@темы: Книжная полка, Игра "Baldur's Gate"

02:10

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
И, хм, вот еще что )) Я - большая любительница эротических (впрочем, эротическо-порнографических тоже) картинок с персонажами, которые мне нравятся. Выкладывать сюда БГ-арт подобной направленности не буду, но если кому хочется - обращайтесь лично, могу выдать ссылки на интернет-клоаки разврата и порока, а потом при необходимости сделать вид, что вас не знаю и ничего вам не посылала )

Алсо, rar-файл с картинками можно анонимно скачать с и-папки.

Простите, что так поздно заливаю файл, просто... Вылетело из головы! :shy:

@темы: Арт

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Спустившись вниз с палубы по узкой аккуратной лесенке, попадаешь в длинный коридор, вдоль которого расположены маленькие каюты. Раньше в них жили «лоцманы-боцманы-шмоцманы», но тех, увы, пришлось временно переселить этажом ниже к остальной команде, чтобы освободить место для пассажиров. Каждому был выдан ключ от его комнаты, но глупо было бы думать, что капитан не оставил у себя дубликатов.

Каюта Арея
Для Арея это просто место, где он спит, у него нет никакого желания придавать каюте «домашний» вид. Так что единственная обжитая часть - койка, в ногах которой валяется пока за ненадобностью теплый плащ, да в тумбочке полупустой рюкзак со сменой одежды и всякими не представляющими ценности, но нужными в дороге мелочами.

Каюта Рейн
Обстановка каюты была простая: кровать, тумбочка, зеркало, окно с видом на воду. Этого было достаточно. Рейн кинула свою сумку на кровать. После некоторого колебания, девушка решила перебрать содержимое сумки. Пусть будет хоть какое-то занятие на время плавания. Девушка перевернула сумку и тщательно её потрясла. Ой, сколько ерунды высыпалось! Что-то ещё укатилось под кровать. Рейн полезла туда...

Каюта пары
У одной койки стоит лютня, на ней же лежит ворох разноцветной одежды - откуда ее столько в одном небольшом мешке было...
Около иллюминатора - там где посветлее, на тумбочке - лежат явные выкройки-заготовки, инструменты, куски кожи и металла.

Каюта Виданиэль
Жесткая койка в результате довольно мелкого бытового заклинания, подхваченного еще в Серебристой Луне, превратилась в удобную кровать, прикрученную к полу и покрытую купленным в одном из магазинчиков легким пледом. В тумбочку переместились колбочки с зельями и пустые бутылочки из-под них же, а так же парочка книг, прихваченных в книжной лавке. Помимо стандартного набора, Виданиэль в каюте были предоставлены стул и небольшой железный столик. Над столиком на потолке почти затертое пятно копоти (слегка перестаралась с Огненной стрелой, подумаешь). Зашедшему к девушке посетителю немедленно бросались в нос запахи мяты и чего-то пряного, которые словно бы впитались в стены комнаты и уже давно живут отдельной жизнью. Больше особенно ничего не изменилось – Виданиэль очень надеется, что ей не придется оставаться здесь навсегда.

Каюта Эленвира
Каютка, конечно, унылая... была. Ровно до того момента, пока Эленвир в неё не вселился. После некоторой возни с изготовленными буквально на ходу зельями и пары не совсем стандартно употреблённых заклинаний жить в ней стало куда веселее. По крайней мере, пахло там теперь лесом, в иллюминаторе вместо моря отображалась несколько сюрреалистического вида полянка, а в самой каюте неизвестно откуда временами пролетал ветерок. Зеркало же умудрялось корчить отражающиеся в нём рожи. Койку эльф трогать не стал, только обрызгал эликсиром от клопов и прочей кусачей мелюзги.

Каюта Антареса
Постелил напротив иллюминатора небольшой коврик, рядом поставил тумбочку, на которую водрузил свой кувшин и пару бутылок вина - чтоб, удобно разместившись на коврике, похлебывать вино, наслаждаясь видами. На стенку повесил принесенный меч, штукенцию на длинной палке разместил в углу (стало видно, что это какое-то разноцветное полотнище на древке). Тумбочку украсил салфеткой, кровать - ярким шелковым покрывалом.

~ ~ ~ ~ ~

Кают-компания
Если пройти по коридору дальше, миную каюты, попадаешь в относительно большую и относительно уютную кают-компанию. Она выглядела бы благороднее, если бы в ней музицировали по вечерам, или читали стихи, или хотя бы обсуждали книги, но, увы в ней нет ни музыкального инструмента, ни шкафа с книгами. Зато есть большой длинный стол в виде буквы «Г» и куча стульев, так, что почти вся команда может рассесться - в тесноте, но зато не в обиде. Для капитана отведен особый стул, узнать который можно по несколько потертой, но все еще ярко-красной накидке.

Кухня
Поскольку последний месяц в ней никто не готовил, а до этого - после пропажи кока - готовили как попало, а пока кок был, то, как он следил за кухней, тоже оставляло желать лучшего - словом, кухня кажется заброшенной. Там много красивой, но совершенно разномастной утвари и посуды, может не быть обычного ножа для резки хлеба, но зато найдется какой-нибудь хитрый ножик для резки морковки - и только морковки! - привезенный откуда-нибудь из южной страны.
На стене гордо висит большая, тяжелая на вид сковородка. Джек, который вообще-то не вмешивается в процесс приготовления пищи, считая его чем-то сродни магии, в которой почти ничего не смыслит, тем не менее, просит сковородку эту по возможности не трогать. Тем что вон три других валяются под столом.
Странно, на корабле, кажется, нет кошки. Но каждый раз, подметая пол в кухне, хоть несколько кошачьих волосков найдешь.

Рядом с кухней расположена маленькая каюта для кока.

Каюта кока, то есть Джи
С момента вселения Джи в комнате почти ничего не изменилось, разве что появилась лубочная картинка с синей птицей и миниатюра красивой человеческой женщины со слегка оттопыреными ушами на стене, да затрёпанный сборник эпических поэм в тумбочке. За рамой зеркала застряли обрывки исписанной бумаги, а в углу поселился старый вещмешок.

@темы: Ролевая игра

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Ну, помолясь богу ролевых игр, попробуем первый пост.

~ ~ ~ ~ ~

Палуба
Палуба - метров двадцать в длину, в ширину достигает метров шести - была обычно чистой, потому как ее протирали хотя бы рах в несколько дней. Однако, несмотря на это, на ней вечно что-нибудь валялось и попадалось под ноги: моток веревки, позабытая кем-то с прошлой помывки швабра, какая-то железка. Возле одной из мачт стоит бочка - кажется, прибита к палубе - полная яблок.

Капитанская рубка, каюта, вотчина и крепость
Двери с небольшими витражными вставками, выходящие прямо на палубу, почти никогда не запираются на замок - необходимости в этом нет. Тем более что жилище капитана не так уж и роскошно; конечно, у него есть большой и довольно мягкий диван, на которм Джек, собственно, и спит, письменный стол, все шкафчики которого забиты отрывками карт, старыми письмами, сухими перьями и прочей ерундой, единственный на корабле книжный шкаф (впрочем, неясно, читает ли книги капитан Джек и если да, то какие именно; если уж на то пошло, то не совсем понятно, какие книги там стоят, потому что корешки у них потрепались и стерлись), довольно большой глобус с остатками позолоты, а на стене висит карта созвездий с их названиями в традиции разных народов, будто Джек путешествует не по морю, а по небу.

Рядом с рубкой небольшая лесенка, ведущая вниз, вглубь корабля.

@темы: Ролевая игра

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Год Знамени, 1368. Начинается седьмой месяц года, Кайтхорн. Погода стоит теплая, сухой ветер иногда пробегает улицам по Аскатлы, коричневым от пыли и песка, и долгими безоблачными вечерами кажется, что столица застыла в янтарном свете заходящего солнца.

Как бы не так.

Слух о Детях Баала распространяется по Побережью Мечей не хуже чумы или лесного пожара. Сначала были истории о Саревоке, что собирался вести войска на Амн во славу своего отца, потом из южных земель долетела весть об осаде Сарадуша, об армии, во главе которой стоит огненный великан, о хищной дроу с золотыми глазами, об ужасном драконе, и все они были детьми проклятого Баала! «Дети Баала» - эти слова навязли в зубах, ими перестали пугать непослушных сыновей и дочек, потому что родители начали бояться сами. По городу прокатилась серия жестоких убийств, но никто не знал, кого винить - это Дети Баала развлекаются, потакая своей порченой крови и убивая друг друга? Или это неизвестный судья решил взять правосудие в свои руки? Или какой-то маг пытается наложить лапу на божественное наследие Детей? Или просто сумасшедший?

А в порту тем временем готовится к отплытию в Лускан каравелла «Пабеда», капитан которой нечист на руку, и уносит с собой нескольких пассажиров, которые стремятся покинуть город как можно скорее. Среди них четырнадцатилетний ребенок, семейная пара, тифлинг-наемник, две полуэльфийки, разные, как пламя и лед...

А может быть, и убийца тоже.

~ ~ ~ ~ ~

Самый-самый первый пост, с которого пошла идея создать ролевую, можно найти здесь. В комментариях к нему - а также в комментариях к этому посту - можно задавать вопросы.

Посмотреть на анкеты участвующих в игре персонажей и подать свою можно здесь.

@темы: Ролевая игра

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Ну мы все знаем этого художника, да... (Кто не знает, сейчас познакомитесь.) Что-то я его выпустила из виду, а он, меж тем, занимался своим темным делом, то есть рисовал. Я бы охарактеризовала его рисунки как «наивный примитивизм» ))



моар (+10)

@темы: Арт

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Примерный шаблон анкеты:
1. Имя персонажа.
2. Раса.
3. Описание внешности (по возможности с изображением).
4. Вещи (внешнее описание одежды, оружия etc).
5. Характер.
6. Специализация (возможно - профессия).
7. Дополнительные сведения.

:ps: В комментариях к этой записи разрешено постить ТОЛЬКО анкеты.

@темы: Ролевая игра

19:48

We may experience some slight turbulence, and then explode.
Моя наконец-то оклемалась после госов, вернулась сюда и... в общем-то, назрела пара вопросов. Первый: есть кто живой? Отзовитесь, хочется знать, сколько народу действительно читает сообщество на данный момент.
Второй: наберется ли среди этих людей достаточно желающих для того, чтобы организовать небольшую трпг?

@темы: Ролевая игра

Нарисовано во время одной скучнейшей консультации. Герои мои любимые, хоть и слегка надоевшие.

Кодовое название " Инцест не пройдёт."Моя первая нелепая попытка сделать комикс.

Убивала я Фиркрага и как-то интересно он упал...

@темы: Арт

Wein, Weiber, Waffen
читать дальше

И обоя-то, судя по количеству логотипов, вполне официальная.
Но, чьерд, столько раз прошел игру, но не мог представить, чтоб у Демогоргона была такая рожа :gigi:

@темы: Арт

Wein, Weiber, Waffen
Добрый вечер, уважаемые члены сообщества.

Возник у нас с товарищем в беседе такой вопрос.

Если играя жрецом, по квесту сэра Сарлеса оставить иллитиум себе, всучив "гению" липу, то не испортит ли это квесты стронгхолда?
Слышал я, что испортит, но сам не проверял. Или, может, от элаймента зависит? У кого-нибудь точные сведения есть? :)

@темы: Вопросы по игре, Игра "Baldur's Gate"

Lathander guids my Path!
Сел я вчера проходить заново БГ. И наткнулся на очень интересный факт. Придя в Нашкель решил сначала повыполнять квесты, а уже потом идти в шахты. Спас Дину и решил, что надо ей купить свиток идентификации для изучения, чтобы не тратить деньги на этот процесс в магазине. И около часа провел пытаясь найти хоть одного торговца с магическими свитками. И так и не нашел. Скажите мне, это я просто по усталости не заметил чего или действительно в Берегосте, Нашкеле и Френдли Арм нету ни одного такого торговца?

@темы: Вопросы по игре, Игра "Baldur's Gate"

15:19

Опять я со своим...
Рисовать почти не получается конец года как-никак, но кое что я всё таки намалевала:

Не буду говорить кто, ибо брат говорит что это ненормативная лексика.

Дилейни. Историк из посёлка оборотней.

@темы: Арт

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
05.05.2009 в 23:04
Пишет  archmichael:

Викония.
Собственно, даже не знаю почему, но мне нравится Викония де Вир. Я ей глубоко сочувствую, и желаю, чтобы все у нее было здорово. Чтобы она встретила брата, распревратила его обратно в дроу, и зажили бы они счастливо, наконец. А, еще б ее замуж за кого приличного, ну и брата тоже надо было бы пристроить. ;) Но это все лирика. Дальше - суровая реальность в виде моего творчества.

Итак, набрались смелости, перекрестились, написали завещание и можно заглядывать в "море". Викония де Вир, в моем исполнении, да простит меня она за это.

читать дальше

URL записи

@темы: Арт

We Shepard or we Wrex, that's the plan.
Статья про игру на Луркморе: lurkmore.ru/Baldur's_Gate
(Не забудьте скопировать ссылку до конца. Этот апостроф дайри почему-то не переваривают, а когда пытаешься дать ссылку через тэг url, вообще из адреса выкидывают.)
Правда, не совсем ясно, нафиг эта статья писалась, ибо информации об игре и так везде предостаточно, а сам Луркмор предназначен, в общем-то, для собирания интернет-фольклора и лулзов. Мне не кажется, что БГ - часть русского интернет-фольклора, а фактов о самой игре в статье так много, что они непозволительно перевешивают лулзы (да и лулзы там какие-то несмешные). Поэтому я считаю, что статья унылая чуть более, чем полностью, но для истории ссылка пускай будет.

@темы: Игра "Baldur's Gate"

14:18

Опять картинки, опять не в цвете...

Я же говорила: мне очень стыдно.

Мы с вами не встречались в Берегосте?

Похоже меня на них заклинило...

@темы: Арт

К чему слова, когда на небе звёзды?
14:16

Я опять с кривым артом...
Две Аймоен времён розовой кофточки




@темы: Арт

14:52

На заказ

Похож?

@темы: Арт

14:50

Нарисовала на выходных.

Мне стыдно. Честно.

Мой протагонист. Угадаете класс?

@темы: Арт